Dedicated-Server-Welt laden behoben.
Behebungen:
- Quickfix für das Laden von Dedicated Server Welten (Wenn ihr bereits einen Welt-Reset habt, der dadurch verursacht wurde, versucht die kaputte Welt aus "worlds_local" zu entfernen und die alte Welt sollte korrekt aus dem alten "worlds" Speicherverzeichnis geladen werden)
- FPS-Limiter-Einstellung wurde auf mindestens 30 fps begrenzt
- Beehive Hit VFX-Shader korrigiert